Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 11 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Pfeile Feuerball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Musketierin
Ritter Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 9

Pfeile
Ritter Feuerball
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Feuerball Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Musketierin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Musketierin
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Ritter Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Pfeile Musketierin Drachenbaby
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby

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