Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache Bowler
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ritter Elixiergolem Bowler
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Spiegel Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Koboldgang Spiegel Bowler
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Spiegel Elektrodrache Bowler
Spiegel
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Elektrodrache
Ritter Elixiergolem Bowler
Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 10

Pfeile
Spiegel Ritter Bowler
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Pfeile Bowler
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Spiegel Elektrodrache
Elixiergolem
Spiegel
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Spiegel Bowler
Bowler
Pfeile Ritter Spiegel Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Bowler Ritter Elektrodrache
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Bowler Pfeile Elektrodrache
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Bowler Ritter Koboldgang Elektrodrache
Bowler Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Koboldgang
Koboldgang Bowler
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Koboldgang Bowler Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bowler
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Koboldgang Ritter Elektrodrache Bowler
Koboldgang Bowler Ritter
Ritter Koboldgang Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Ritter Bowler
Ritter
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Ritter Elektrodrache Bowler
Pfeile Bowler
Bowler Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Koboldgang Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns