Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Skelettdrachen Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettdrachen Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Schweinereiter Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wut Skelettdrachen
Infernoturm
Wut
Schweinereiter
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 4 8

Pfeile
Ritter Infernoturm
Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernoturm Pfeile Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Infernoturm Skelettarmee Ritter Skelettdrachen
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettdrachen Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm
Skelettdrachen Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Skelettdrachen
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Infernoturm
Skelettdrachen Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Infernoturm
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee Ritter Infernoturm
Skelettarmee Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettarmee Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettdrachen Skelettarmee
Ritter Infernoturm
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin

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