Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Eismagier Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Klonzauber Nachthexe
Knall
Infernoturm Klonzauber Nachthexe Funki
Barbarenfass
Infernoturm Klonzauber Riesenskelett Eismagier Nachthexe Funki
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Klonzauber Riesenskelett Eismagier Nachthexe Funki
Feuerball
Infernoturm Klonzauber Eismagier Nachthexe Funki
Gift
Infernoturm Klonzauber Eismagier Nachthexe Funki
Blitz
Infernoturm Eismagier Nachthexe Funki
Rakete
Infernoturm Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Klonzauber Frost Riesenskelett Eismagier Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Eismagier Frost Nachthexe Infernoturm Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Klonzauber Eismagier Frost

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Frost Riesenskelett Nachthexe
Infernoturm
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe Funki
Frost
Pfeile
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Eismagier Nachthexe Funki
Eismagier
Riesenskelett
Nachthexe
Klonzauber Pfeile Riesenskelett
Funki
Pfeile Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Infernoturm Riesenskelett Eismagier Funki
Infernoturm
Pfeile Eismagier Nachthexe
Klonzauber
Frost
Funki
Riesenskelett
Pfeile Eismagier
Eismagier
Pfeile Infernoturm Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe
Infernoturm Eismagier
Funki
Pfeile Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Eismagier Nachthexe
Infernoturm Funki Frost Riesenskelett Eismagier Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Funki Eismagier
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Frost Eismagier Nachthexe
Infernoturm Pfeile Frost Eismagier Nachthexe
Pfeile Infernoturm Riesenskelett Funki
Infernoturm Funki Eismagier Nachthexe
Infernoturm Riesenskelett Eismagier Nachthexe Funki
Eismagier Pfeile Frost Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Infernoturm Eismagier Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Funki Frost Riesenskelett Eismagier
Funki Pfeile Frost Nachthexe
Infernoturm Funki
Infernoturm Frost Funki
Funki Pfeile Infernoturm Nachthexe
Pfeile Eismagier Nachthexe
Pfeile Frost Riesenskelett Eismagier
Funki Infernoturm
Pfeile Riesenskelett Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Riesenskelett Funki
Pfeile
Riesenskelett Infernoturm Funki
Riesenskelett Infernoturm Nachthexe Funki
Infernoturm Riesenskelett Nachthexe Funki
Pfeile Frost Eismagier
Funki Infernoturm Riesenskelett Eismagier Nachthexe
Infernoturm Riesenskelett Funki
Frost Riesenskelett Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Infernoturm Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm Nachthexe Funki
Funki
Infernoturm Funki Frost Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Infernoturm Frost Riesenskelett Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Riesenskelett Funki
Pfeile Eismagier
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Frost Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Pfeile Frost Eismagier
Pfeile Funki
Pfeile Frost Eismagier
Pfeile
Nachthexe Funki
Pfeile Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Frost
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Frost Funki
Nachthexe Funki
Pfeile Funki
Pfeile
Riesenskelett Nachthexe Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Frost Eismagier Funki
Pfeile Eismagier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Eismagier Nachthexe Funki
Frost
Nachthexe Funki
Pfeile Nachthexe Funki
Pfeile Frost Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Frost Nachthexe
Pfeile Eismagier
Frost
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Frost Riesenskelett Funki
Frost Riesenskelett Funki

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