Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Magier Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Lakaienhorde Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Funki
Magier
Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Prinzessin
Funki Megaritter
Elektromagier
Funki Megaritter
Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Funki
Lakaienhorde
Funki
Magier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter
Funki
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Elektromagier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinzessin Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter Magier Elektromagier
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Pfeile Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Elektromagier Funki
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Magier Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Megaritter Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Funki Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Funki Lakaienhorde
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Magier Pfeile Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Magier Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin Funki
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinzessin Funki Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Pfeile Magier Prinzessin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin Funki
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter

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