Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Kanonenkarre Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Jäger Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Jäger Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Jäger Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Jäger Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Jäger Prinzessin
Blitz
Jäger Kanonenkarre Banditin
Rakete
Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin Jäger Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Koboldgang
Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Mauerbrecher
Pfeile Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Jäger
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Koboldfass Jäger Banditin
Prinzessin
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass
Banditin
Pfeile Koboldgang Koboldfass Jäger Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Kanonenkarre Banditin
Koboldgang
Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Mauerbrecher
Koboldfass
Jäger
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Jäger Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Jäger Kanonenkarre Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre
Jäger Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Koboldgang Jäger Kanonenkarre Banditin
Jäger Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldgang Jäger Kanonenkarre Banditin
Jäger Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Kanonenkarre Banditin
Jäger Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Jäger Kanonenkarre Banditin
Koboldgang Pfeile Jäger Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile Jäger Koboldgang Prinzessin
Jäger Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Pfeile Koboldgang Jäger Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Jäger Kanonenkarre Banditin
Koboldgang Jäger Banditin
Pfeile Koboldgang Jäger Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Jäger Kanonenkarre Banditin
Pfeile Jäger Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Jäger Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Jäger Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Jäger Kanonenkarre
Koboldgang Banditin Jäger Kanonenkarre
Koboldgang Jäger Kanonenkarre Banditin
Koboldgang Jäger Kanonenkarre Banditin
Pfeile Koboldgang Jäger Prinzessin
Koboldgang Jäger Kanonenkarre Banditin
Jäger Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Koboldgang
Jäger Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Koboldgang Jäger Banditin
Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Jäger Kanonenkarre
Pfeile Jäger Kanonenkarre Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Jäger Prinzessin
Pfeile Banditin
Koboldgang
Pfeile Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin
Jäger Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Jäger Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile
Pfeile Jäger Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Jäger Prinzessin
Pfeile Jäger Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Jäger Prinzessin
Pfeile Jäger Banditin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile Jäger Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Jäger Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Kanonenkarre
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin Banditin

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