Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tesla Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Koboldfass Megaritter
Tesla
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Tesla
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Tesla Megaritter
Tesla Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Skelettarmee Megaritter Koboldgang
Skelettarmee Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Koboldgang Tesla Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Tesla
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Tesla
Koboldgang Tesla Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Tesla
Koboldgang Skelettarmee Tesla
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

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