Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Koboldgang Magier Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Magier Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Magier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Magier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenkobold
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Koboldgang Magier Riesenkobold Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Frost
Pfeile
Riesenkobold
Funki Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Koboldgang Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Riesenkobold
Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Frost Riesenkobold
Funki
Pfeile Koboldgang Frost Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Koboldgang Frost Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier Frost
Pfeile Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Koboldgang Elektromagier Pfeile Magier Frost Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Magier Frost Elektromagier
Magier Funki Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Funki
Magier Funki Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldgang Magier Elektromagier
Pfeile Magier Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Koboldgang Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Pfeile Magier Koboldgang Frost Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Frost Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Riesenkobold Funki
Magier Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Riesenkobold Funki
Pfeile Frost Funki
Magier Pfeile Funki
Pfeile Magier Frost Riesenkobold
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Frost
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Frost Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Frost Magier Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Frost Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Magier Funki
Elektromagier Koboldgang Frost
Pfeile Magier Elektromagier
Frost
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Funki
Koboldgang Frost Elektromagier Funki
Elektromagier
Frost Riesenkobold Elektromagier Funki

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