Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Koboldgang Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Hexe Holzfäller
Gift
Koboldgang Musketierin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Holzfäller Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller
Hexe
Schweinereiter Prinz Holzfäller
Prinz
Pfeile Koboldgang Musketierin Schweinereiter Hexe Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Hexe
Musketierin
Koboldgang Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Prinz
Pfeile Koboldgang Hexe
Holzfäller
Musketierin Pfeile Koboldgang Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Musketierin Hexe Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller Koboldgang Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Musketierin Holzfäller
Musketierin Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Musketierin Prinz Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Koboldgang Hexe Pfeile Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Koboldgang Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Koboldgang Musketierin Hexe
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Musketierin Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Hexe Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Koboldgang Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Musketierin Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Hexe Holzfäller
Musketierin Hexe
Koboldgang Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Hexe
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Prinz
Pfeile
Koboldgang Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Prinz
Koboldgang Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Prinz

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