Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Infernodrache Funki
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Scharfrichter Funki
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Scharfrichter Infernodrache Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Scharfrichter Infernodrache Funki
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Funki
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Infernodrache Lakaienhorde Scharfrichter Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Infernodrache

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Funki Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Funki
Lakaienhorde
Funki
Elitebarbaren
Pfeile Funki
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Funki
Scharfrichter
Infernodrache
Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Funki
Koboldgang
Infernodrache Funki
Lakaienhorde
Funki
Elitebarbaren
Koboldfass
Scharfrichter
Infernodrache
Koboldgang
Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Funki Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Funki Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Funki Koboldgang
Pfeile Elitebarbaren Funki
Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Funki
Lakaienhorde Infernodrache Funki Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Koboldgang
Lakaienhorde Funki Koboldgang Elitebarbaren
Scharfrichter Funki Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Elitebarbaren Infernodrache Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Infernodrache Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Infernodrache
Funki Elitebarbaren Infernodrache
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Funki
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Funki
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Funki Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Funki
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache Funki
Infernodrache Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Koboldgang Elitebarbaren Funki Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren Funki
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile
Lakaienhorde Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter Funki
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Koboldgang
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Scharfrichter
Scharfrichter Funki

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