Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Megaritter
Scharfrichter
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Scharfrichter Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber
Goldener Ritter
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Scharfrichter Tunnelgräber
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter Goldener Ritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Scharfrichter Megaritter Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Goldener Ritter
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Tunnelgräber Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Goldener Ritter
Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter

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