Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Nachthexe Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Walküre Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift Elektroriese Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift Nachthexe Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Nachthexe Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Nachthexe Widderreiterin
Elektroriese
Nachthexe
Pfeile Gift
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Nachthexe
Gift
Elektroriese
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Nachthexe Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Walküre Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Elektroriese Widderreiterin
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Koboldgang Walküre Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Gift Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Elektroriese Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift Nachthexe
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Gift Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elektroriese
Gift Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre Nachthexe Widderreiterin
Koboldgang Walküre Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektroriese Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Walküre Nachthexe Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift
Koboldgang
Walküre
Pfeile Walküre Gift Elektroriese
Koboldgang Walküre Nachthexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Feuerwerkerin Walküre Gift Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Widderreiterin
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektroriese Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Gift Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Gift Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Pfeile Walküre Widderreiterin
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Elektroriese
Gift Nachthexe
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektroriese Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Widderreiterin
Pfeile Gift Widderreiterin
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Elektroriese
Nachthexe
Gift Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Nachthexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Elektroriese

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