Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Ofen Hexe
Knall
Rammbock Ofen Hexe
Barbarenfass
Rammbock Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Rammbock Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier
Gift
Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Ofen Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ofen Elektromagier Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ofen

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Elektromagier Megaritter
Rammbock
Pfeile Ofen Hexe Elektromagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Hexe
Rammbock Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter
Rammbock
Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Ofen Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe Scharfrichter Elektromagier Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Scharfrichter Ofen Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Hexe Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Megaritter
Pfeile Ofen Scharfrichter Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Scharfrichter
Ofen Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Scharfrichter Ofen Hexe
Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter
Pfeile Ofen Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Hexe Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier Megaritter

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