Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Elixiersammler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Schweinereiter Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Prinz
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Wächter
Knall
Flugmaschine Wächter Prinz
Barbarenfass
Wächter Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Elixiersammler Wächter
Pfeile
Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Flugmaschine Schweinereiter Wächter Prinz Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Elixiersammler Magieschütze
Gift
Flugmaschine Elixiersammler Wächter Magieschütze
Blitz
Elixiersammler Prinz Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Elixiersammler Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Wächter Frost Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Flugmaschine Schweinereiter Frost Magieschütze Prinz Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Flugmaschine Schweinereiter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Frost Prinz
Flugmaschine
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Pfeile Frost Flugmaschine Wächter Prinz Magieschütze
Elixiersammler
Wächter
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Pfeile
Prinz
Pfeile Flugmaschine Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Prinz
Flugmaschine
Wächter Prinz
Schweinereiter
Elixiersammler
Wächter
Flugmaschine Prinz Magieschütze
Frost
Prinz
Pfeile Flugmaschine Wächter Magieschütze
Magieschütze
Wächter Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Prinz
Prinz Frost
Prinz Wächter
Pfeile Prinz
Pfeile Frost Flugmaschine Wächter Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Frost Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Prinz
Wächter Prinz
Wächter Pfeile Flugmaschine Frost Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Prinz Flugmaschine Wächter Frost
Pfeile Wächter Frost Prinz Magieschütze
Prinz
Frost Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile Flugmaschine Wächter Prinz Magieschütze
Pfeile Frost Flugmaschine Wächter Magieschütze
Prinz
Pfeile Flugmaschine Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz
Pfeile Flugmaschine Prinz Magieschütze
Wächter Prinz
Wächter Prinz
Wächter Prinz
Pfeile Flugmaschine Frost Magieschütze
Wächter Prinz Flugmaschine
Prinz
Frost Flugmaschine Prinz Magieschütze
Wächter
Flugmaschine Wächter Prinz
Pfeile Wächter Prinz
Prinz Wächter
Flugmaschine Magieschütze
Wächter Flugmaschine Frost Prinz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Flugmaschine Wächter Frost
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Wächter Frost Prinz
Pfeile Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Frost Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Frost Magieschütze
Pfeile Flugmaschine
Wächter Prinz
Pfeile Flugmaschine Prinz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Frost Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Prinz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Pfeile Flugmaschine
Pfeile Frost
Pfeile Flugmaschine Prinz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Prinz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Wächter Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Prinz
Pfeile Magieschütze
Flugmaschine Wächter Frost Prinz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Frost
Pfeile
Flugmaschine Prinz Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile
Flugmaschine Prinz
Flugmaschine Wächter Frost Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Frost Prinz Magieschütze

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