Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Void Elektromagier Infernodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Void Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Infernodrache
Skelettarmee
Void
Pfeile
Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Void
Feuerwerkerin
Skelettarmee Elektromagier
Elitebarbaren
Elixiergolem
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Void
Pfeile
Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Void Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void Elektromagier
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Void Elektromagier
Void Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Void Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Void Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Void Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void Elektromagier
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Elitebarbaren Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Pfeile Elektromagier
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Elitebarbaren Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee Void
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier

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