Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Magier Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Rakete
Magier Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Elektrodrache Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter

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