Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Walküre Schweinereiter Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Mauerbrecher
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Hexe
Walküre Schweinereiter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Mauerbrecher
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Mauerbrecher
Hexe
Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier
Hexe Walküre Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Elektromagier
Hexe
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

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