Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Zappys Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsrekruten Zappys Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Zappys Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Zappys Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Zappys Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Zappys Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Skelettarmee
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tesla Zappys Königsrekruten Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Koboldfass
Feuerwerkerin
Königsrekruten Zappys Koboldfass Golem
Tesla
Königsrekruten
Feuerwerkerin Zappys
Zappys
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Golem
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Golem
Skelettarmee
Koboldfass
Golem
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Tesla
Feuerwerkerin
Tesla Königsrekruten Zappys Skelettarmee
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Zappys
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Zappys
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Zappys
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Zappys
Tesla Skelettarmee Königsrekruten Zappys
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Zappys
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Tesla Königsrekruten
Tesla Zappys Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Zappys
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Zappys
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Zappys
Tesla Königsrekruten Skelettarmee Zappys
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Zappys
Skelettarmee Tesla Königsrekruten Zappys
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Skelettarmee
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Zappys
Tesla Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Tesla Zappys
Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Königsrekruten Zappys Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Zappys
Königsrekruten Tesla Zappys Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Zappys
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Zappys
Tesla Königsrekruten Zappys Skelettarmee
Königsrekruten Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Königsrekruten Tesla Zappys Skelettarmee
Tesla Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee Tesla Zappys
Königsrekruten Feuerwerkerin Tesla Zappys Skelettarmee
Tesla Königsrekruten Zappys Skelettarmee Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Zappys
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Zappys Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Königsrekruten

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