Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Rakete
Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Schweinereiter Elektromagier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Elektromagier
Bombenturm
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin
Königsrekruten Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Erdbeben Pfeile Königsrekruten Bombenturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Bombenturm
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Erdbeben Elektromagier
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Pfeile Erdbeben Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Königsrekruten Pfeile Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Bombenturm
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Erdbeben Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier

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