Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mauerbrecher Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Mauerbrecher Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Mauerbrecher Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Mauerbrecher Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Mauerbrecher Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Rabauken Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Rabauken Mauerbrecher Koboldfass Riesenskelett Megaritter
Rabauken
Koboldfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Elektromagier
Mauerbrecher
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Rabauken Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Rabauken Mauerbrecher Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Riesenskelett
Feuerwerkerin
Rabauken Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Koboldfass
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Megaritter
Megaritter Rabauken Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Rabauken Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier
Megaritter Rabauken Riesenskelett Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier
Rabauken Elektromagier Megaritter
Rabauken Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Rabauken Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Riesenskelett Megaritter Rabauken Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Rabauken Elektromagier
Riesenskelett Rabauken Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier
Rabauken Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Rabauken
Riesenskelett Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Rabauken Riesenskelett
Megaritter Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Rabauken Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Rabauken Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Megaritter

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