Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Magier Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Magier Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Infernoturm
Magier
Riesenskelett Megaritter
Elektrodrache
Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
Scharfrichter
Elektrodrache Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Infernoturm Riesenskelett
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektrodrache Riesenskelett Megaritter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Magier
Riesenskelett Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett
Scharfrichter
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Megaritter Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Infernoturm Elektrodrache Riesenskelett Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Riesenskelett Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Infernoturm Megaritter Magier Elektrodrache Riesenskelett
Magier Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett Megaritter
Infernoturm
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Riesenskelett Megaritter Infernoturm Elektrodrache
Riesenskelett Megaritter Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektrodrache
Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Elektrodrache Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Infernoturm Elektrodrache Riesenskelett
Megaritter Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Elektrodrache Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Infernoturm
Megaritter
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter

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