Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Void Banditin Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Void Banditin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Barbaren
Rammbock
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Void
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Banditin
Rammbock Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Barbaren Void Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbaren
Pfeile
Rammbock
Void
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbaren Void Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Barbaren Void Banditin Elektromagier
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbaren Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Barbaren Banditin Elektromagier
Barbaren Banditin Elektromagier
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Void Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Void Banditin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Barbaren Banditin Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Barbaren Banditin Elektromagier
Barbaren Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Dunkler Prinz Barbaren Void Banditin Elektromagier
Barbaren Dunkler Prinz
Void Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Banditin
Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz
Pfeile Barbaren Void Dunkler Prinz Elektromagier
Barbaren Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Void Banditin Elektromagier
Pfeile Void Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Void Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin Banditin
Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Pfeile Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Void Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Barbaren Void
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Void Banditin Elektromagier
Void Pfeile Banditin
Void Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile Banditin
Void Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Barbaren Void Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

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