Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Scharfrichter
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Elixiergolem Magier Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Elixiergolem Magier Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Magier Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Magier Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Scharfrichter Elektroriese Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter Goblin Machine Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Elixiergolem Feuerball Magier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Elixiergolem
Elixiergolem
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Pfeile Elixiergolem
Magier
Elixiergolem
Elektrodrache
Elixiergolem Scharfrichter
Scharfrichter
Elixiergolem Elektrodrache
Elektroriese
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 1

Pfeile
Feuerball
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile
Magier
Elektrodrache
Scharfrichter
Elektroriese
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Elektrodrache Elektroriese
Scharfrichter Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Scharfrichter Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Scharfrichter Pfeile Elektrodrache
Feuerball Elektroriese
Magier Pfeile Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Feuerball Elektrodrache
Magier Pfeile Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Elektroriese
Feuerball Pfeile Magier Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Feuerball
Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Elektroriese Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache Feuerball
Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektroriese
Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Feuerball Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerball Magier Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Elektroriese Elektrodrache Goblin Machine
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Goblin Machine
Feuerball Pfeile Magier Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter Goblin Machine
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Elektroriese Goblin Machine
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Elektroriese Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter Goblin Machine
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Pfeile Magier Elektrodrache
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese
Elektrodrache Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Feuerball Elektroriese
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Elektroriese Feuerball
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Scharfrichter Elektroriese
Feuerball Magier Elektrodrache

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