Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze Widderreiterin Funki Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Magieschütze Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Funki
Feuerball
Magieschütze Widderreiterin Funki
Gift
Magieschütze Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Funki Mönch
Rakete
Magieschütze Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Mönch Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Funki Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Tornado Magieschütze Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Tornado Magieschütze Widderreiterin
Tornado
Feuerball Magieschütze Funki Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magieschütze
Tornado Widderreiterin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Feuerball
Mönch

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki Mönch
Feuerball
Tornado Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Widderreiterin
Tornado
Feuerball Magieschütze Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Funki
Tornado Pfeile Tornado
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magieschütze Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin Mönch
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki Mönch
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze
Tornado Widderreiterin Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze Widderreiterin Funki Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerball Widderreiterin
Feuerball Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
Tornado Mönch Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Funki Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Tornado Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado Widderreiterin
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Widderreiterin Funki Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Widderreiterin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze Funki Mönch
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mönch Pfeile Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Funki Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze Mönch
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Funki Mönch
Pfeile Feuerball Mönch Tornado Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Widderreiterin Mönch
Pfeile Tornado Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerball Mönch Tornado Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Mönch Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Widderreiterin Funki
Feuerball Mönch Pfeile Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Magieschütze Mönch
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Feuerball Funki
Mönch Pfeile Feuerball Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Mönch
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Mönch
Feuerball Magieschütze Funki Mönch
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado Funki Mönch
Pfeile Feuerball Mönch
Pfeile Tornado Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Widderreiterin Funki Mönch
Feuerball Pfeile Tornado Magieschütze Widderreiterin Funki Mönch
Feuerball Pfeile Tornado Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Tornado Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki Mönch
Funki
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki Mönch
Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Tornado Magieschütze Widderreiterin Mönch
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Magieschütze
Mönch Pfeile Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Tornado Magieschütze Funki
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze Funki Mönch

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