Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Infernodrache Widderreiterin
Knall
Kanonenkarre Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Kanonenkarre Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerball Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kanonenkarre Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerball Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Pfeile
Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Pfeile Widderreiterin Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kanonenkarre Elektromagier Megaritter

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