Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Flugmaschine Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Rammbock Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Rammbock
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Rammbock Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Walküre Rammbock Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Rammbock Flugmaschine Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Rammbock Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Rammbock Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Rammbock Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Widderreiterin
Rammbock
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Walküre Rammbock Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Feuerball Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Walküre Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Walküre Widderreiterin
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Rammbock
Flugmaschine
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball Walküre Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Walküre Barbarenfass Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Walküre Widderreiterin
Walküre Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Walküre
Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
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Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine
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