Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Infernodrache
Knall
Kanone Skelettfass Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Walküre Elektromagier
Kampfholz
Kanone Skelettfass
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Skelettfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Kanone Skelettfass Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Skelettfass Void Walküre Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Skelettfass Void

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Skelettfass Megaritter
Kanone
Skelettfass
Pfeile Walküre Infernodrache Megaritter
Walküre
Skelettfass Elektromagier
Void
Pfeile
Elektromagier
Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass
Megaritter
Infernodrache Pfeile Skelettfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Kanone Walküre Void
Kanone
Pfeile Walküre Elektromagier Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Walküre
Pfeile Kanone Elektromagier
Void
Pfeile
Elektromagier
Kanone Walküre Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kanone Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Walküre Void Elektromagier
Infernodrache Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Walküre Void Elektromagier Infernodrache
Kanone Infernodrache Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Kanone Void
Pfeile Kanone Skelettfass Walküre Void Elektromagier Megaritter
Kanone Infernodrache
Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Kanone Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Elektromagier
Infernodrache Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Walküre Elektromagier
Pfeile Kanone Megaritter Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Kanone Elektromagier Infernodrache Megaritter
Kanone Elektromagier Infernodrache
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Void Elektromagier
Void Elektromagier Pfeile Skelettfass Walküre Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Elektromagier
Kanone Walküre Infernodrache Megaritter
Pfeile Skelettfass Elektromagier
Walküre Void Elektromagier
Megaritter Walküre Infernodrache
Void Elektromagier Megaritter Walküre Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Void Elektromagier
Megaritter Kanone Walküre
Kanone Walküre Megaritter
Elektromagier Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Kanone Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Pfeile Walküre
Pfeile Void Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass Void
Pfeile Skelettfass Walküre Void
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Void Skelettfass
Void Elektromagier
Void Pfeile Skelettfass Walküre Elektromagier
Void Pfeile
Skelettfass Void
Pfeile Skelettfass Void
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile
Void Pfeile Skelettfass Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Walküre Megaritter
Void Megaritter
Pfeile Void
Void
Pfeile Skelettfass Void
Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache
Pfeile Void Skelettfass Elektromagier
Void Pfeile Skelettfass Megaritter
Void Pfeile Skelettfass
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Void
Void
Void Pfeile Megaritter
Void Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Elektromagier Void
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Void Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass
Void Pfeile
Megaritter
Elektromagier
Void Elektromagier
Void Skelettfass Elektromagier Megaritter

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