Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Banditin
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Kleiner Prinz
Knall
Kanone Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Magier Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Königsrekruten Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Magier Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Kanone Königsrekruten Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Magier Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Erdbeben Banditin Kleiner Prinz Elektromagier Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Erdbeben Banditin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Erdbeben Banditin
Kanone
Königsrekruten
Banditin Elektromagier
Erdbeben
Pfeile
Magier
Banditin
Banditin
Pfeile Königsrekruten Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Königsrekruten Banditin
Kleiner Prinz
Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Kanone Banditin Kleiner Prinz
Kanone
Pfeile Königsrekruten Erdbeben Magier Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Königsrekruten
Kanone
Erdbeben
Kanone
Magier
Kanone Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Kanone Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Kanone Magier Banditin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Königsrekruten Magier Elektromagier
Kanone Königsrekruten Banditin Elektromagier
Kanone Königsrekruten Banditin Elektromagier
Kanone Königsrekruten Banditin Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Erdbeben
Pfeile Kanone Erdbeben Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanone Magier Kleiner Prinz
Erdbeben Pfeile Kanone Königsrekruten Banditin Elektromagier
Kanone Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Pfeile Kanone Königsrekruten Erdbeben Magier Banditin
Pfeile Magier Elektromagier
Kanone Königsrekruten Erdbeben Magier Banditin Elektromagier
Magier Pfeile Kanone Königsrekruten Erdbeben Elektromagier
Königsrekruten Kanone Banditin Elektromagier
Kanone Königsrekruten Banditin Elektromagier
Magier Pfeile Kanone Königsrekruten Elektromagier
Pfeile Kanone Königsrekruten Magier Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Erdbeben Magier Kanone Königsrekruten Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kanone Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Magier Pfeile Kanone Erdbeben Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Magier
Königsrekruten Banditin Elektromagier
Königsrekruten Banditin Elektromagier
Königsrekruten Kanone Banditin
Pfeile Magier Elektromagier
Königsrekruten Banditin Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Banditin
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Elektromagier
Königsrekruten Kanone Magier Banditin
Königsrekruten Magier Kanone
Königsrekruten Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Königsrekruten Erdbeben Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Königsrekruten Banditin
Pfeile Banditin Elektromagier
Erdbeben Pfeile Banditin
Erdbeben Pfeile Königsrekruten
Magier Pfeile Erdbeben
Pfeile Magier
Pfeile Erdbeben Magier
Pfeile Erdbeben Magier
Pfeile Magier Banditin
Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Erdbeben Magier Banditin Elektromagier
Pfeile Magier
Erdbeben Banditin
Erdbeben Pfeile Banditin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Magier Banditin
Erdbeben Pfeile Königsrekruten Magier Banditin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Magier Banditin Elektromagier
Pfeile Erdbeben Magier Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile Magier
Erdbeben Pfeile Königsrekruten
Pfeile Erdbeben Magier Kleiner Prinz
Pfeile Erdbeben Magier Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Magier
Pfeile Erdbeben Magier Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile Erdbeben Magier
Erdbeben Elektromagier Königsrekruten Banditin
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Magier Elektromagier
Pfeile Erdbeben Magier
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns