Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz
Großer Schneeball
Kanone Ballon
Knall
Kanone Feuerwerkerin Ballon Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Ballon Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Magier Ballon
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Ballon
Blitz
Kanone Magier Ballon Prinz
Rakete
Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift Magier Ballon Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Prinz Blitz
Kanone
Feuerwerkerin
Ballon Prinz
Magier
Ballon Prinz
Gift
Ballon Prinz
Ballon
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Blitz
Blitz
Pfeile Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Kanone Prinz Blitz
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Prinz
Feuerwerkerin
Kanone Prinz
Magier
Kanone Prinz
Gift
Kanone
Ballon
Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Feuerwerkerin Magier
Kanone Feuerwerkerin Prinz
Kanone Prinz Blitz
Kanone Prinz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Gift
Blitz Pfeile Kanone Gift
Kanone Prinz
Kanone Feuerwerkerin Prinz
Gift Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Kanone Prinz Magier Blitz
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift Prinz
Kanone Prinz
Kanone Prinz Blitz
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Prinz
Pfeile Magier Gift Kanone Feuerwerkerin
Kanone Prinz
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Blitz
Prinz Blitz
Prinz Blitz
Kanone Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Prinz Blitz
Prinz
Blitz Feuerwerkerin Gift Prinz
Kanone
Prinz
Blitz Pfeile Gift Prinz
Prinz Blitz Kanone Magier
Magier Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Prinz Blitz
Pfeile Gift Kanone Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Gift Prinz
Magier Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier Blitz
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Blitz Pfeile Magier Prinz
Gift Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Gift Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Gift
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Gift Prinz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Prinz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Blitz Gift Prinz
Blitz Pfeile Magier Gift
Prinz Blitz
Blitz Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier Gift Prinz
Gift Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Gift Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier Gift
Blitz
Gift Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Gift
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Blitz
Blitz Prinz
Gift Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Gift Blitz Feuerwerkerin Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Blitz
Blitz Pfeile Gift
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Gift Blitz
Feuerwerkerin Gift Blitz
Gift Blitz Feuerwerkerin Prinz

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