Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Koboldfass Wächter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Wächter Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tornado Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Wächter Tornado Drachenbaby Elektromagier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Wächter Tornado

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Blitz Megaritter
Koboldfass
Pfeile Wächter Drachenbaby Megaritter
Wächter
Koboldfass
Tornado
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Tornado Koboldfass Blitz Elektromagier Megaritter
Blitz
Pfeile Drachenbaby
Elektromagier
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Koboldfass Tornado Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Tornado Blitz
Koboldfass
Wächter
Drachenbaby Elektromagier
Tornado
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Wächter Tornado Megaritter
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Wächter Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter Blitz Elektromagier
Wächter Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Wächter Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Tornado Blitz Elektromagier Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Tornado
Wächter Tornado Elektromagier Megaritter
Wächter Elektromagier Pfeile Tornado Drachenbaby Megaritter
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektromagier
Megaritter Wächter Blitz Elektromagier
Megaritter Pfeile Wächter Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Tornado Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Megaritter Wächter Tornado Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Tornado Drachenbaby Wächter Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier
Megaritter Pfeile Wächter Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Blitz Megaritter
Wächter Megaritter Blitz Elektromagier
Wächter Blitz Megaritter Tornado Elektromagier
Wächter Megaritter
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektromagier
Wächter Blitz Elektromagier
Megaritter
Blitz Elektromagier Megaritter Tornado Drachenbaby
Wächter
Megaritter Wächter
Blitz Megaritter Pfeile Wächter Tornado Elektromagier
Blitz Megaritter Wächter
Drachenbaby Megaritter
Wächter Elektromagier Tornado Drachenbaby Blitz
Pfeile Megaritter Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Wächter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Blitz
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby Megaritter
Blitz Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Megaritter
Pfeile Tornado Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Wächter
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Blitz Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Megaritter
Wächter Tornado Drachenbaby Blitz Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Drachenbaby Elektromagier Megaritter

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