Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Magier
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Magier
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Magier
Gift
Barbaren Infernoturm Magier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Barbaren Infernoturm Magier Elitebarbaren Rakete Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Pfeile Barbaren Infernoturm Magier

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Blitz Megaritter
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Magier Megaritter
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Rakete
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Barbaren Infernoturm Blitz
Barbaren
Pfeile
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Infernoturm
Pfeile Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Rakete
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Infernoturm Magier
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Rakete Megaritter Elitebarbaren Blitz
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Blitz Pfeile Barbaren Elitebarbaren Rakete Megaritter
Pfeile Megaritter
Infernoturm Rakete Blitz Pfeile Magier
Rakete Blitz Pfeile Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Infernoturm Magier
Barbaren Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Magier Rakete Blitz
Magier Rakete Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Rakete Elitebarbaren Blitz Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Megaritter Barbaren Elitebarbaren Magier
Pfeile Magier Barbaren Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Magier Megaritter Pfeile Barbaren Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Magier Rakete Blitz Megaritter
Barbaren Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Rakete Blitz
Rakete Blitz Megaritter Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Magier Rakete
Rakete Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Blitz
Infernoturm Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Rakete Blitz Megaritter Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Rakete Blitz Megaritter Pfeile Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Rakete Blitz Megaritter Infernoturm Magier
Magier Barbaren Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Rakete Blitz
Pfeile Megaritter Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Rakete
Magier Rakete Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Rakete Blitz Elitebarbaren
Rakete Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier Rakete
Rakete Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Rakete
Blitz Pfeile Elitebarbaren
Rakete Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier Rakete Megaritter
Blitz Pfeile Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Pfeile Magier Megaritter
Rakete Blitz Pfeile Magier Megaritter
Rakete Blitz Megaritter
Rakete Blitz Pfeile Magier
Rakete Blitz
Rakete Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Rakete Blitz Pfeile
Elitebarbaren Blitz Pfeile Magier
Rakete Blitz Magier
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Magier Rakete Megaritter
Rakete Blitz Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile Magier Blitz
Blitz Barbaren Rakete
Rakete Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Magier Rakete Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Rakete Blitz Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Rakete Blitz
Rakete Blitz
Blitz Rakete Megaritter

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