Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Riesenskelett Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache Funki
Barbarenfass
Barbaren Bombenturm Hexe Riesenskelett Funki
Kampfholz
Barbaren Hexe Riesenskelett Funki
Erdbeben
Barbaren Bombenturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Hexe Riesenskelett Infernodrache Funki
Feuerball
Barbaren Bombenturm Hexe Infernodrache Funki
Gift
Barbaren Bombenturm Hexe Funki
Blitz
Bombenturm Hexe Infernodrache Funki
Rakete
Barbaren Bombenturm Hexe Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Riesenskelett Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Bombenturm Frost Infernodrache Barbaren Hexe Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Bombenturm Frost Infernodrache

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Frost Riesenskelett
Barbaren
Bombenturm
Frost
Pfeile
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Hexe Funki
Infernodrache
Funki
Pfeile Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Barbaren Bombenturm Riesenskelett Funki
Barbaren
Pfeile
Bombenturm
Pfeile
Frost
Funki
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Hexe
Infernodrache
Funki
Pfeile Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Funki
Barbaren Bombenturm Infernodrache Funki Hexe
Barbaren Bombenturm Hexe Funki Frost Riesenskelett Infernodrache
Barbaren Bombenturm Hexe Infernodrache Funki
Pfeile Barbaren Bombenturm Riesenskelett Funki
Pfeile Frost Bombenturm
Infernodrache Pfeile Bombenturm Frost Hexe
Pfeile Barbaren Bombenturm Riesenskelett Funki
Barbaren Hexe Infernodrache Funki Bombenturm
Barbaren Riesenskelett Funki
Barbaren Hexe Pfeile Bombenturm Frost Riesenskelett
Pfeile Infernodrache Hexe
Barbaren Bombenturm Funki Frost Hexe Riesenskelett
Bombenturm Funki Pfeile Barbaren Frost Hexe
Barbaren Infernodrache Funki Bombenturm
Barbaren Bombenturm Frost Infernodrache Funki
Barbaren Bombenturm Funki Pfeile Hexe
Pfeile Bombenturm Barbaren Hexe
Pfeile Bombenturm Frost Hexe Barbaren Riesenskelett Infernodrache
Barbaren Funki Bombenturm Infernodrache
Pfeile Barbaren Bombenturm Hexe Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe Riesenskelett Funki
Pfeile Bombenturm Infernodrache
Barbaren Riesenskelett Bombenturm Hexe Funki
Riesenskelett Barbaren Funki
Barbaren Riesenskelett Hexe Infernodrache Funki
Pfeile Bombenturm Frost Hexe
Funki Barbaren Bombenturm Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Bombenturm Infernodrache Funki
Frost Riesenskelett Barbaren Bombenturm Hexe Infernodrache Funki
Hexe Barbaren Infernodrache Funki
Infernodrache Barbaren Bombenturm Hexe Riesenskelett Funki
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Bombenturm Hexe Funki
Barbaren Bombenturm Hexe Funki
Barbaren Hexe Funki Bombenturm Frost Riesenskelett Infernodrache
Pfeile Barbaren Bombenturm Frost Hexe Riesenskelett Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Riesenskelett Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Barbaren Frost Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Pfeile Frost Hexe
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Frost
Pfeile
Funki
Pfeile Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Frost
Pfeile Funki
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Funki
Pfeile Frost Funki
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Hexe
Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Hexe Funki
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Funki
Pfeile Hexe Funki
Frost Hexe
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Frost Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Barbaren Frost Hexe
Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Frost Hexe Riesenskelett Funki
Hexe
Frost Hexe Riesenskelett Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns