Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Musketierin Magier Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Hexe
Knall
Bogenschützen Königsriese Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Magier Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Musketierin Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Musketierin Magier Hexe Bowler
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Magier Hexe Bowler
Gift
Bogenschützen Musketierin Magier Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Magier Hexe Bowler
Rakete
Musketierin Magier Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Magier Hexe Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Königsriese Bowler
Pfeile
Königsriese Bogenschützen Ritter Bowler
Ritter
Bogenschützen Musketierin Pfeile Magier Hexe
Königsriese
Pfeile Bogenschützen Musketierin Magier Hexe Bowler
Musketierin
Ritter Königsriese Bowler
Magier
Ritter Königsriese
Hexe
Ritter Königsriese Bowler
Bowler
Bogenschützen Pfeile Königsriese Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Ritter Hexe Bowler
Pfeile
Ritter Bowler
Ritter
Bogenschützen Musketierin Pfeile Magier Hexe Bowler
Königsriese
Musketierin
Ritter Bowler
Magier
Ritter
Hexe
Bogenschützen Ritter Bowler
Bowler
Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Musketierin Magier
Ritter Musketierin Hexe
Hexe Bowler Bogenschützen Ritter Musketierin
Hexe Ritter Musketierin Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Bogenschützen Musketierin
Musketierin Bogenschützen Pfeile Magier Hexe
Bowler Pfeile Musketierin
Hexe Musketierin
Ritter Bogenschützen Musketierin Bowler
Bogenschützen Hexe Pfeile Ritter Musketierin Magier Bowler
Pfeile Musketierin Bogenschützen Magier Hexe
Bowler Ritter Musketierin Magier Hexe
Magier Bowler Pfeile Hexe
Ritter
Bowler
Magier Pfeile Ritter Musketierin Hexe Bowler
Pfeile Bogenschützen Ritter Musketierin Magier Hexe Bowler
Pfeile Magier Hexe Bogenschützen Ritter Musketierin Bowler
Musketierin
Magier Bowler Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Hexe Bowler
Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Magier Bowler
Ritter Musketierin Hexe Bowler
Bowler Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Hexe Bowler
Pfeile Magier Bogenschützen Musketierin Hexe
Bogenschützen Ritter Musketierin Hexe Bowler
Ritter
Ritter Hexe
Hexe Musketierin
Ritter Musketierin Hexe Bowler
Pfeile Bowler
Bowler Ritter Magier Hexe
Magier Bogenschützen Musketierin Hexe Bowler
Hexe Bogenschützen Ritter Musketierin Bowler
Pfeile Bowler Bogenschützen Musketierin Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Magier Pfeile Bowler
Pfeile Magier Musketierin Hexe
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Hexe Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier
Musketierin Bowler
Pfeile Ritter Musketierin Magier Bowler
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier
Ritter Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Hexe Bowler
Pfeile Musketierin Magier Bowler
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Bowler
Pfeile Magier Hexe Bowler
Musketierin Bowler
Pfeile Magier
Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin
Pfeile Magier Hexe Bowler
Hexe
Pfeile Musketierin Magier Hexe Bowler
Pfeile Musketierin Magier Hexe Bowler
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Hexe
Bowler
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Pfeile Magier Bowler
Bogenschützen Musketierin Hexe
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Hexe
Pfeile
Ritter Musketierin Magier Bowler
Pfeile Musketierin Magier Bowler
Pfeile
Musketierin
Musketierin Hexe Bowler
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Bowler

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