Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsrekruten Drachenbaby Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Königsrekruten Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Königsrekruten Drachenbaby Hexe Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Bowler
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Hexe
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe Bowler
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Drachenbaby Gift Bowler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Tunnelgräber Drachenbaby Gift Hexe Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsrekruten Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Königsrekruten
Bogenschützen
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Gift Hexe Bowler Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Ritter Drachenbaby Bowler
Hexe
Ritter Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Bowler
Bogenschützen Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Bogenschützen Ritter Drachenbaby Hexe Bowler

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Ritter Königsrekruten Drachenbaby Hexe Bowler
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Königsrekruten
Bogenschützen
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Hexe Bowler
Gift
Ritter
Hexe
Bogenschützen Ritter Drachenbaby Bowler
Bowler
Bogenschützen Ritter Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Königsrekruten Drachenbaby
Ritter Königsrekruten Hexe
Hexe Bowler Bogenschützen Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Ritter Bowler
Königsrekruten Gift Bowler
Bowler Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Gift Hexe
Bowler Königsrekruten Drachenbaby Gift
Hexe Königsrekruten
Ritter Bogenschützen Königsrekruten Bowler Tunnelgräber
Bogenschützen Gift Hexe Ritter Königsrekruten Drachenbaby Bowler
Bogenschützen Drachenbaby Gift Hexe
Königsrekruten Bowler Ritter Hexe
Bowler Königsrekruten Drachenbaby Gift Hexe
Königsrekruten Ritter
Königsrekruten Bowler
Ritter Königsrekruten Gift Hexe Bowler
Bogenschützen Ritter Königsrekruten Drachenbaby Hexe Bowler
Drachenbaby Gift Hexe Bogenschützen Ritter Königsrekruten Bowler
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Bogenschützen Ritter Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Bogenschützen Hexe Bowler
Gift Bogenschützen Ritter Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Königsrekruten Ritter Hexe Bowler
Königsrekruten Bowler Ritter
Königsrekruten Ritter Hexe Bowler
Gift Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Bogenschützen Ritter Hexe Bowler
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Drachenbaby Gift Hexe
Königsrekruten Hexe
Ritter Königsrekruten Hexe Bowler
Königsrekruten Gift Bowler
Königsrekruten Bowler Ritter Hexe
Königsrekruten Bogenschützen Drachenbaby Hexe Bowler
Königsrekruten Hexe Bogenschützen Ritter Drachenbaby Gift Bowler
Gift Bowler Bogenschützen Königsrekruten Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Königsrekruten Drachenbaby
Gift Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Ritter Königsrekruten Gift
Gift Drachenbaby Bowler
Gift Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Gift Drachenbaby Bowler
Gift Tunnelgräber
Gift Bowler
Gift Tunnelgräber Ritter Königsrekruten Bowler
Gift Bogenschützen Drachenbaby
Gift Ritter Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Königsrekruten Drachenbaby Gift Bowler
Gift
Bogenschützen Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Hexe Bowler Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Bowler
Gift
Bowler
Königsrekruten Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Hexe Bowler
Hexe
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Hexe Bowler
Drachenbaby Gift Hexe Bowler Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Gift Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Gift Hexe
Bowler
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Bowler
Bogenschützen Königsrekruten Hexe
Gift Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Gift Tunnelgräber Ritter Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Drachenbaby Gift Hexe Bowler
Gift Hexe
Gift Königsrekruten Drachenbaby Hexe Bowler Tunnelgräber

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