Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldfass Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Wächter Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Wächter
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Wächter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Koboldfass Wächter Prinzessin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Wut Bogenschützen Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier
Wut
Schweinereiter Elektromagier
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Wächter Prinzessin
Wächter
Schweinereiter Koboldfass
Prinzessin
Schweinereiter Koboldfass
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Wut

Verteidigungssynergien 1 6

Bogenschützen
Walküre Wächter Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Wut
Koboldfass
Wächter
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Walküre Wächter
Elektromagier
Bogenschützen Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Prinzessin
Bogenschützen Walküre Wächter Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Prinzessin
Walküre Elektromagier
Prinzessin
Wächter Bogenschützen Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Wächter Elektromagier Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Wächter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Bogenschützen Wächter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Bogenschützen Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Walküre
Wächter Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Wächter
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Wächter Bogenschützen Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Walküre
Wächter
Walküre Wächter
Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Wächter
Bogenschützen Walküre Prinzessin
Wächter Elektromagier Bogenschützen Walküre
Walküre Bogenschützen Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Wächter
Prinzessin Elektromagier
Walküre Wächter
Walküre
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Wächter Elektromagier
Walküre Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Walküre Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Wächter
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Wächter Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Walküre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Wächter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier

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