Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Bowler Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldbohrer
Knall
Bogenschützen Koboldbohrer
Barbarenfass
Bogenschützen Heilungsgeist Koboldbohrer Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Heilungsgeist Koboldbohrer
Erdbeben
Bogenschützen Koboldbohrer
Pfeile
Bogenschützen Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bogenschützen Heilungsgeist Koboldbohrer Bowler Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Koboldbohrer Bowler
Gift
Bogenschützen Koboldbohrer
Blitz
Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Bowler Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Koboldbohrer Bowler Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Bogenschützen Void Königsgeist Feuerball Koboldbohrer Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Barbarenfass Bogenschützen Void

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Heilungsgeist Barbarenfass Bowler Königsgeist
Heilungsgeist
Bogenschützen Koboldbohrer Bowler
Feuerball
Koboldbohrer
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldbohrer Bowler
Void
Koboldbohrer
Feuerball Heilungsgeist Barbarenfass Königsgeist
Bowler
Bogenschützen Heilungsgeist Barbarenfass
Königsgeist
Bogenschützen Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 5

Bogenschützen
Barbarenfass Koboldbohrer Bowler
Heilungsgeist
Feuerball
Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Koboldbohrer Bowler
Void
Koboldbohrer
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Bowler
Bogenschützen Barbarenfass
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Barbarenfass Void
Koboldbohrer
Bowler Bogenschützen Void Koboldbohrer
Koboldbohrer Bowler
Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Barbarenfass Bowler Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Feuerball Void
Bowler Feuerball Barbarenfass Void
Koboldbohrer
Bogenschützen Barbarenfass Bowler Königsgeist
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer Bowler Königsgeist
Bogenschützen Feuerball
Koboldbohrer Bowler Feuerball
Feuerball Bowler Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist
Koboldbohrer
Feuerball Koboldbohrer Bowler
Feuerball Koboldbohrer Bowler
Feuerball Bogenschützen Barbarenfass Koboldbohrer Bowler Königsgeist
Barbarenfass Koboldbohrer Bogenschützen Feuerball Bowler Königsgeist
Koboldbohrer
Bowler Königsgeist Bogenschützen Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Void Bowler Königsgeist
Feuerball Void Bogenschützen Barbarenfass Bowler Königsgeist
Bowler
Bowler Feuerball Barbarenfass
Koboldbohrer Bowler
Feuerball Bogenschützen
Bogenschützen Feuerball Void Bowler
Void Feuerball Barbarenfass
Koboldbohrer
Bowler
Feuerball Void Bowler
Bowler Feuerball
Bogenschützen Feuerball Bowler
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer Bowler
Bowler Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist
Feuerball Void Barbarenfass Bowler Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Void Koboldbohrer
Feuerball Barbarenfass Void
Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball
Bogenschützen Bowler
Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Void
Feuerball Void Bowler
Void Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Void Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass Void Bowler
Feuerball Barbarenfass Void
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer Bowler
Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Barbarenfass
Void Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Void Bowler
Feuerball Void
Void Bowler
Feuerball Barbarenfass Void Koboldbohrer
Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Void Barbarenfass Bowler Königsgeist
Feuerball Void Bowler
Feuerball Void Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Void
Feuerball Void Bowler
Void Feuerball
Void Feuerball
Feuerball Bowler
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Void
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Void Bowler
Feuerball Bowler
Void Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Void
Void Feuerball Barbarenfass Bowler Königsgeist

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