Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Golem Eismagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Golem Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Blitz
Eismagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Golem Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Eismagier Widderreiterin Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Wächter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Golem Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Golem Widderreiterin Megaritter
Erdbeben
Golem Widderreiterin Megaritter
Wächter
Widderreiterin
Golem
Erdbeben Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Golem Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Eismagier Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Blasrohrkobold Wächter Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Wächter Eismagier Widderreiterin Megaritter
Erdbeben
Eismagier Megaritter
Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Golem
Eismagier
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Wächter Eismagier Widderreiterin Megaritter
Erdbeben Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Bogenschützen Eismagier
Erdbeben Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Eismagier
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Eismagier Erdbeben Widderreiterin Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Megaritter Erdbeben Wächter Eismagier Widderreiterin
Megaritter Blasrohrkobold Erdbeben Wächter
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Eismagier Widderreiterin
Erdbeben Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Eismagier Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Megaritter
Wächter Megaritter Widderreiterin
Wächter Megaritter Widderreiterin
Wächter Widderreiterin Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Wächter Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Wächter
Blasrohrkobold Erdbeben Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Megaritter
Erdbeben
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Erdbeben Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter

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