Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ballon Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Bogenschützen Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Ballon Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Ballon Magieschütze Holzfäller
Gift
Bogenschützen Koboldgang Ballon Magieschütze
Blitz
Ballon Magieschütze Holzfäller
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Koboldgang Erdbeben Magieschütze Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ballon Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Spiegel Ballon
Erdbeben
Spiegel Ballon Megaritter
Spiegel
Koboldgang Erdbeben Ballon Magieschütze Holzfäller
Ballon
Holzfäller Bogenschützen Koboldgang Erdbeben Spiegel Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Spiegel Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Bogenschützen Spiegel Magieschütze Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Erdbeben Ballon Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen Spiegel Magieschütze Holzfäller
Erdbeben
Megaritter
Spiegel
Koboldgang Magieschütze Holzfäller Megaritter
Ballon
Magieschütze
Koboldgang Spiegel Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Spiegel Magieschütze
Megaritter
Bogenschützen Erdbeben Spiegel Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Magieschütze
Holzfäller Koboldgang Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Bogenschützen
Holzfäller Koboldgang Megaritter
Erdbeben Holzfäller Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Erdbeben Magieschütze Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Erdbeben Magieschütze Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Holzfäller Megaritter Koboldgang Erdbeben
Megaritter Koboldgang Erdbeben Magieschütze Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Koboldgang Magieschütze Holzfäller
Erdbeben Bogenschützen Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Erdbeben Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Magieschütze Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Bogenschützen Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Magieschütze
Koboldgang
Megaritter Holzfäller
Megaritter
Megaritter Koboldgang Holzfäller
Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Magieschütze Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Erdbeben Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Bogenschützen Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Erdbeben
Bogenschützen Erdbeben Magieschütze Megaritter
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Erdbeben Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Koboldgang Magieschütze Holzfäller Megaritter
Erdbeben Magieschütze
Megaritter
Koboldgang Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter

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