Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier Friedhof Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Riesenskelett Friedhof Großer Gräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof Großer Gräber
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof Großer Gräber
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Großer Gräber
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Friedhof
Blitz
Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Gift Riesenskelett Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Gift Elektromagier Großer Gräber Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Gift

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Riesenskelett Friedhof
Pfeile
Friedhof Bogenschützen Riesenskelett Großer Gräber
Skelettarmee
Gift
Friedhof Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Gift Elektromagier Friedhof
Elektromagier
Friedhof Riesenskelett
Friedhof
Pfeile Gift Elektromagier Bogenschützen Riesenskelett
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Pfeile
Riesenskelett
Skelettarmee
Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Gift
Elektromagier
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Skelettarmee Gift Riesenskelett
Friedhof
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Gift Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Gift Riesenskelett Elektromagier
Großer Gräber Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen Skelettarmee Gift Elektromagier Pfeile Riesenskelett
Pfeile Bogenschützen Gift Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Gift Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Gift Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Gift Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Gift Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Bogenschützen Pfeile
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee Großer Gräber
Pfeile Gift Bogenschützen Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Großer Gräber Skelettarmee
Riesenskelett Elektromagier Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Gift Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett
Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Bogenschützen Gift Riesenskelett Großer Gräber
Pfeile Gift Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Riesenskelett
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift Riesenskelett
Pfeile Gift Riesenskelett
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Elektromagier
Gift Pfeile Elektromagier
Gift Bogenschützen Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bogenschützen Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Gift Riesenskelett
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Elektromagier
Großer Gräber Riesenskelett
Pfeile Gift
Elektromagier Bogenschützen Skelettarmee
Gift Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile
Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift Riesenskelett
Gift Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Riesenskelett Elektromagier

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