Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Scheletro gigante Cimitero Minatore colossale
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Cimitero Minatore colossale
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Cimitero Minatore colossale
Barile barbarico
Arcieri Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Scheletro gigante Cimitero
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Minatore colossale
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Stregone elettrico Minatore colossale
Razzo
Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico Minatore colossale Cimitero Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Orda di scheletri Veleno

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Scheletro gigante Cimitero
Frecce
Cimitero Arcieri Scheletro gigante Minatore colossale
Orda di scheletri
Veleno
Cimitero Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Veleno Stregone elettrico Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Scheletro gigante
Cimitero
Frecce Veleno Stregone elettrico Arcieri Scheletro gigante
Minatore colossale
Frecce

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Frecce
Scheletro gigante
Orda di scheletri
Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Cimitero
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Veleno
Frecce Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Minatore colossale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico Frecce Scheletro gigante
Frecce Arcieri Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico
Frecce Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Veleno Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Frecce Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arcieri Frecce
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di scheletri Minatore colossale
Frecce Veleno Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Minatore colossale Orda di scheletri
Scheletro gigante Stregone elettrico Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante
Arcieri Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Veleno Scheletro gigante Minatore colossale
Frecce Veleno Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Scheletro gigante
Frecce Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno Scheletro gigante
Frecce Veleno Scheletro gigante
Veleno Frecce
Frecce Veleno
Arcieri Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno Frecce Stregone elettrico
Veleno Arcieri Frecce
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Arcieri Frecce Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno
Veleno Scheletro gigante
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno
Veleno Frecce
Veleno Arcieri Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Veleno
Veleno Frecce
Frecce Veleno Stregone elettrico
Minatore colossale Scheletro gigante
Frecce Veleno
Stregone elettrico Arcieri Orda di scheletri
Veleno Arcieri Frecce Stregone elettrico
Frecce
Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno
Frecce Veleno Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Scheletro gigante Stregone elettrico

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