Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Koboldfass Wächter
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Wächter X-Bogen
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Wächter X-Bogen
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Wächter X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass X-Bogen
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Infernoturm Wächter X-Bogen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass X-Bogen
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile X-Bogen
Infernoturm
Koboldfass
Pfeile Wächter
Wächter
Koboldfass X-Bogen
X-Bogen
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter X-Bogen
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Lakaienhorde
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Wächter
Infernoturm
Wächter Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
X-Bogen
Bogenschützen Infernoturm Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bogenschützen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Pfeile Bogenschützen Wächter X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Bogenschützen Pfeile X-Bogen
Pfeile Infernoturm X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm X-Bogen
Wächter Bogenschützen Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bogenschützen Lakaienhorde Wächter Pfeile X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Bogenschützen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Wächter X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Lakaienhorde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm X-Bogen
Pfeile Bogenschützen Lakaienhorde Wächter X-Bogen
Pfeile Bogenschützen Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen Infernoturm X-Bogen
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Wächter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Lakaienhorde Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Bogenschützen Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen Lakaienhorde Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Wächter
Bogenschützen Lakaienhorde
Infernoturm Wächter Bogenschützen Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Pfeile Bogenschützen Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Wächter X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile Wächter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Wächter X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Bogenschützen Wächter X-Bogen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Wächter
X-Bogen

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