Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Banditin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin Walküre Elektromagier Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Banditin Megaritter
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Infernoturm
Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Banditin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 20

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Infernoturm Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Bogenschützen Walküre Banditin Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Infernoturm Banditin Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Banditin Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Infernoturm Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Megaritter Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Banditin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier
Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bogenschützen Infernoturm Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Banditin Megaritter Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Megaritter Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm Walküre Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Walküre Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Infernoturm Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Banditin Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter

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