Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Gift Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Void Gift Koboldbohrer Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Gift Koboldbohrer
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Void
Gift
Gift
Ritter Void Koboldbohrer
Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 4 7

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Gift
Koboldgang
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Infernoturm
Infernoturm
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Koboldfass
Void
Gift
Gift
Ritter Infernoturm Void
Koboldbohrer
Koboldgang Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Void
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Koboldgang Infernoturm Ritter Void Koboldbohrer
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Void Gift
Infernoturm Void Gift
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Gift Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Infernoturm Koboldbohrer Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Infernoturm Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Gift Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift Koboldbohrer Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldbohrer
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Infernoturm Void
Void Gift Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Infernoturm
Koboldgang Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Koboldgang
Koboldgang Ritter Infernoturm Void
Infernoturm Ritter
Void Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Infernoturm
Void Gift
Ritter Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Gift Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Void Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Void Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Void Gift
Feuerwerkerin Void Gift Ritter
Void Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Gift
Void Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Gift
Void
Void Gift
Void Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Void
Gift Feuerwerkerin
Void Gift Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Void Gift
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns