Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiersammler Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Ballon Lavahund
Knall
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Ballon Lavahund
Barbarenfass
Skelette Koboldgang
Kampfholz
Skelette Koboldgang
Erdbeben
Skelette Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Ballon Lavahund
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Elixiersammler Ballon Lavahund
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Elixiersammler Ballon Lavahund
Blitz
Kampfheilerin Elixiersammler Ballon
Rakete
Lakaienhorde Kampfheilerin Elixiersammler Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Elixiersammler Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Koboldgang Kampfheilerin Lakaienhorde Ballon Elixiersammler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Wut Koboldgang Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Kampfheilerin Ballon Lavahund
Lakaienhorde
Wut Lavahund Kampfheilerin
Kampfheilerin
Wut Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Elixiersammler
Wut
Lakaienhorde Kampfheilerin Ballon
Ballon
Wut Lavahund Koboldgang Kampfheilerin
Lavahund
Lakaienhorde Ballon Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 4

Skelette
Lakaienhorde Kampfheilerin
Koboldgang
Kampfheilerin
Lakaienhorde
Skelette Kampfheilerin
Kampfheilerin
Skelette Koboldgang Lakaienhorde
Elixiersammler
Wut
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelette Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Lakaienhorde Skelette
Lakaienhorde Skelette Koboldgang
Kampfheilerin
Koboldgang Skelette
Lakaienhorde Koboldgang
Kampfheilerin
Lakaienhorde Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Lakaienhorde Kampfheilerin
Koboldgang Lakaienhorde Skelette
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Skelette Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Skelette Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin
Kampfheilerin
Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Kampfheilerin
Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Skelette Lakaienhorde Kampfheilerin
Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin
Skelette Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelette Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Skelette
Skelette Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Skelette Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Skelette Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde

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