Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Bowler Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Gift
Königsrekruten Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Rakete Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Rakete Wut Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Erdbeben Elektromagier Bowler Elitebarbaren Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Ritter Erdbeben Elektromagier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Elitebarbaren Erdbeben Elektromagier
Elitebarbaren
Wut Ritter
Königsrekruten
Elektromagier
Erdbeben
Ritter
Rakete
Wut
Elitebarbaren Elektromagier
Bowler
Elektromagier
Elektromagier
Ritter Königsrekruten Wut Bowler

Verteidigungssynergien 1 3

Ritter
Elektromagier Erdbeben Bowler
Elitebarbaren
Königsrekruten
Erdbeben
Ritter
Rakete
Wut
Bowler
Ritter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Bowler Ritter Königsrekruten Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Königsrekruten Elektromagier
Rakete Bowler Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Ritter Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Erdbeben Rakete Bowler
Bowler Erdbeben Elektromagier
Rakete Elektromagier
Erdbeben Rakete Bowler Königsrekruten Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Bowler Elektromagier
Elektromagier Ritter Königsrekruten Erdbeben Bowler
Elektromagier
Königsrekruten Bowler Ritter Elitebarbaren Erdbeben Rakete Elektromagier
Rakete Bowler Königsrekruten Erdbeben Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Ritter Elektromagier
Rakete Elitebarbaren Königsrekruten Bowler Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Bowler Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Bowler Elektromagier
Erdbeben Ritter Königsrekruten Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Bowler Ritter Elitebarbaren Erdbeben Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Rakete Bowler
Königsrekruten Ritter Elitebarbaren Rakete Bowler Elektromagier
Königsrekruten Rakete Bowler Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Königsrekruten Ritter Elitebarbaren Bowler
Rakete Elektromagier
Königsrekruten Rakete Ritter Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Elektromagier Ritter Elitebarbaren
Königsrekruten
Ritter Elitebarbaren Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Rakete Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Rakete Bowler Ritter
Königsrekruten Bowler
Elitebarbaren Königsrekruten Elektromagier Ritter Rakete Bowler
Bowler Elitebarbaren Königsrekruten Erdbeben Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Königsrekruten Rakete
Bowler Elektromagier
Erdbeben Rakete
Erdbeben Ritter Königsrekruten Rakete
Rakete Erdbeben Bowler
Rakete
Erdbeben Bowler
Erdbeben Bowler
Rakete Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Rakete Ritter Königsrekruten Erdbeben Bowler Elektromagier
Rakete
Erdbeben Rakete Ritter Elitebarbaren Bowler
Erdbeben Rakete
Erdbeben Elitebarbaren
Erdbeben Rakete Bowler
Erdbeben Königsrekruten Rakete Bowler
Erdbeben Rakete
Rakete
Rakete Erdbeben Bowler Elektromagier
Rakete Erdbeben Bowler
Rakete Erdbeben Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Erdbeben Rakete Königsrekruten
Erdbeben Bowler
Erdbeben Bowler Elektromagier
Bowler
Rakete
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete Elektromagier
Elitebarbaren Bowler
Erdbeben Rakete
Rakete Elektromagier
Rakete Erdbeben Bowler
Erdbeben Elektromagier Königsrekruten Rakete
Rakete Elektromagier
Ritter Rakete Bowler Elektromagier
Erdbeben Bowler
Rakete
Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Rakete Bowler Elektromagier
Rakete Elektromagier
Königsrekruten Rakete Bowler Elektromagier

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