Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby
Knall
Königsriese Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Magier Wächter
Kampfholz
Königsriese Wächter
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Magier Wächter Drachenbaby
Feuerball
Infernoturm Magier Drachenbaby
Gift
Infernoturm Magier Wächter
Blitz
Ritter Infernoturm Magier Drachenbaby
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Wächter Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Wächter Drachenbaby Infernoturm Magier Königsriese Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Wächter Drachenbaby Infernoturm

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Magier
Königsriese
Blitz Magier Wächter Drachenbaby
Infernoturm
Magier
Ritter Königsriese Megaritter
Wächter
Königsriese
Drachenbaby
Ritter Königsriese Blitz Megaritter
Blitz
Königsriese Drachenbaby
Megaritter
Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Infernoturm Magier Drachenbaby
Königsriese
Infernoturm
Ritter Wächter Drachenbaby Megaritter
Magier
Ritter Wächter Megaritter
Wächter
Infernoturm Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Infernoturm Wächter Megaritter
Blitz
Megaritter
Infernoturm Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Infernoturm Magier Drachenbaby
Infernoturm Ritter Megaritter
Infernoturm Megaritter Ritter Blitz
Infernoturm Ritter Wächter Megaritter
Blitz Megaritter
Wächter Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Infernoturm
Ritter Wächter Infernoturm Megaritter
Wächter Ritter Magier Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Magier Drachenbaby
Infernoturm Megaritter Ritter Magier Wächter Blitz
Magier Megaritter Wächter Drachenbaby
Infernoturm Ritter Megaritter
Infernoturm Blitz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Infernoturm
Megaritter Ritter Magier Wächter Drachenbaby
Magier Drachenbaby Ritter Wächter Megaritter
Infernoturm
Magier Megaritter Ritter Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Infernoturm
Ritter Magier Drachenbaby Blitz Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Infernoturm Blitz
Wächter Blitz Megaritter Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Wächter Megaritter
Magier Drachenbaby
Wächter Ritter Infernoturm Blitz
Infernoturm Megaritter Ritter
Blitz Megaritter Ritter Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Wächter
Megaritter Ritter Infernoturm Wächter
Blitz Megaritter Wächter
Blitz Megaritter Ritter Infernoturm Magier Wächter
Magier Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Wächter Ritter Drachenbaby Blitz
Megaritter Infernoturm Magier Drachenbaby
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Wächter Drachenbaby
Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Ritter Wächter
Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Blitz
Magier Blitz
Blitz Wächter
Blitz Ritter Magier
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Ritter Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Magier Drachenbaby Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Magier Drachenbaby Megaritter
Blitz Magier Drachenbaby Megaritter
Blitz Drachenbaby Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Drachenbaby
Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Magier Drachenbaby Megaritter
Blitz Drachenbaby
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Magier Wächter
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz
Megaritter
Magier Blitz
Blitz Wächter
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Ritter Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Blitz
Blitz
Megaritter
Wächter Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Megaritter

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