Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Infernoturm
Blitz
Minenwerfer Musketierin Infernoturm Mönch
Rakete
Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Infernoturm Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Minenwerfer

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Minenwerfer Koboldfass
Feuerwerkerin
Schweinereiter Minenwerfer Koboldfass Mönch
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Minenwerfer
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Minenwerfer Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Minenwerfer Infernoturm Mönch
Feuerwerkerin
Minenwerfer Musketierin Infernoturm
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Koboldfass
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Infernoturm
Infernoturm Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Mönch
Minenwerfer Infernoturm Musketierin
Infernoturm Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Musketierin Infernoturm Mönch
Infernoturm Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin
Minenwerfer Infernoturm Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Infernoturm Minenwerfer
Infernoturm Mönch Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Infernoturm
Pfeile Minenwerfer Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Minenwerfer Feuerwerkerin Musketierin
Minenwerfer Musketierin Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Mönch
Musketierin Infernoturm
Musketierin Infernoturm Mönch
Infernoturm Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Musketierin Infernoturm
Infernoturm
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Mönch
Infernoturm Musketierin
Musketierin Infernoturm
Mönch Pfeile
Infernoturm
Feuerwerkerin Musketierin
Infernoturm Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Mönch Feuerwerkerin Minenwerfer
Musketierin
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Minenwerfer Musketierin
Mönch Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Mönch Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Mönch
Musketierin Mönch
Pfeile
Musketierin Mönch
Pfeile Minenwerfer Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Mönch
Pfeile Minenwerfer Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns