Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Frost Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Elektromagier Magier Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Elektromagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Frost
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Elektromagier
P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 18

Feuerwerkerin
Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier
Frost Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Frost
Magier Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Frost Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Frost Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Frost Elektromagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Frost Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier
Magier Drachenbaby Frost Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Frost Prinz
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Magier
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Frost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Frost Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Frost
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Frost Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektromagier
Frost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Prinz Elektromagier Megaritter

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