Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde X-Bogen P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Infernoturm Magier Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier Skelettarmee X-Bogen
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Infernoturm Magier X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Frost Lakaienhorde Infernoturm Magier X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettarmee Frost Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Frost X-Bogen
Lakaienhorde
Frost
Infernoturm
Magier
P.E.K.K.A.
Skelettarmee
X-Bogen
Frost
Pfeile Lakaienhorde
X-Bogen
Pfeile Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Magier
Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Infernoturm Magier Frost X-Bogen
Frost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
X-Bogen
Infernoturm Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Magier X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Frost
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Frost X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Magier Frost X-Bogen
Pfeile Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Magier Frost X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Magier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Frost X-Bogen
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Frost X-Bogen P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Frost X-Bogen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Pfeile Infernoturm Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Magier Frost
P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Magier X-Bogen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm X-Bogen
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Frost X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Magier Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Frost X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile X-Bogen Magier Frost
Pfeile Magier X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Magier X-Bogen
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier X-Bogen
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile Magier X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile Magier
X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile Frost Magier
Lakaienhorde
Pfeile X-Bogen Magier
Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Magier X-Bogen
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Frost
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Frost X-Bogen
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Frost
Frost X-Bogen

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