Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Drei Musketierinnen Wächter
Großer Schneeball
Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen Wächter
Knall
Königsriese Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen Wächter
Barbarenfass
Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen Wächter Königsgeist
Kampfholz
Rabauken Königsriese Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen Wächter
Erdbeben
Zappys Koboldhütte Wächter
Pfeile
Rabauken Zappys Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost
Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen Wächter Königsgeist
Feuerball
Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen
Gift
Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen Wächter
Blitz
Koboldhütte Drei Musketierinnen
Rakete
Rabauken Koboldhütte Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Königsgeist Zappys Rabauken Koboldhütte Königsriese Rakete Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Königsgeist Zappys Rabauken

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Zappys
Königsriese
Zappys Koboldhütte Rakete Wächter Königsgeist
Zappys
Rabauken Königsriese Koboldhütte Drei Musketierinnen Königsgeist
Koboldhütte
Königsriese Zappys Drei Musketierinnen Königsgeist
Rakete
Königsriese
Drei Musketierinnen
Zappys Koboldhütte Wächter Königsgeist
Wächter
Königsriese Drei Musketierinnen
Königsgeist
Königsriese Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 2

Rabauken
Königsriese
Zappys
Wächter
Koboldhütte
Königsgeist
Rakete
Drei Musketierinnen
Wächter
Zappys
Königsgeist
Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Zappys Koboldhütte
Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldhütte Rakete Drei Musketierinnen Rabauken Zappys
Koboldhütte Drei Musketierinnen Rabauken Zappys Wächter
Rakete
Rabauken Zappys Wächter Königsgeist
Rakete Drei Musketierinnen Rabauken Zappys Koboldhütte
Rakete Rabauken
Zappys Drei Musketierinnen Rabauken Koboldhütte
Wächter Rabauken Zappys Königsgeist
Wächter Rabauken Zappys Koboldhütte Königsgeist
Drei Musketierinnen Rabauken Zappys Koboldhütte
Koboldhütte Rabauken Zappys Rakete Drei Musketierinnen Wächter
Rakete Drei Musketierinnen Rabauken Zappys Koboldhütte Wächter Königsgeist
Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen
Rakete Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Rabauken Zappys Koboldhütte
Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen Wächter Königsgeist
Rabauken Zappys Koboldhütte Wächter Königsgeist
Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen
Rabauken Königsgeist Zappys Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Zappys Koboldhütte Königsgeist
Rakete Königsgeist
Zappys Wächter Rabauken Koboldhütte Rakete
Rakete Wächter Rabauken Zappys
Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen Wächter
Rakete Rabauken Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen
Rabauken Rakete Wächter Zappys Koboldhütte
Rabauken Zappys
Rakete Zappys Koboldhütte
Zappys Koboldhütte Drei Musketierinnen Wächter
Rabauken Zappys Koboldhütte Wächter
Rakete Wächter
Rabauken Rakete Zappys Drei Musketierinnen Wächter
Rabauken Zappys Drei Musketierinnen
Rabauken Zappys Koboldhütte Wächter Rakete Drei Musketierinnen
Rabauken Zappys Koboldhütte Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Rakete Wächter Königsgeist
Königsgeist
Rakete Koboldhütte
Rabauken Rakete Wächter
Rakete
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Wächter
Rakete
Rakete
Rakete Koboldhütte Drei Musketierinnen
Rakete
Koboldhütte
Rakete Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldhütte Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Königsgeist
Rakete
Rakete Zappys Koboldhütte Wächter
Rakete
Rakete Zappys
Rakete
Zappys Koboldhütte Rakete Wächter
Rakete Zappys Drei Musketierinnen
Rabauken Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen
Rabauken Zappys Rakete Wächter
Zappys Rakete
Rakete Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns